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Programación en C++ Builder

 Tableaux (tableaux)
 Pointeurs
3. Exemple de la classe en c + +
8. méthodes de la classe AnsiString
 C + +
 Paquets, de distribuer une application sans installation
 Exchange ou le tri des bulles
 Fonctions de chaîne string.h

12. TCP / IP

TCP / IP de communiquer à travers des objets et ClientSocket ServerSocket.

Pour faire une présentation, les douilles sur les deux ordinateurs doivent utiliser le même port de communication, doit veiller à ne pas activer un port utilisé par le système d'exploitation ou un service qui peut être exécuté sur n'importe quel ordinateur. Ne pas utiliser les ports standards pour les services Internet.

Pour faire une communication entre deux ordinateurs par le biais de sockets TCP / IP ont suivi les étapes suivantes:

  1. Mettre l'ordinateur qui représente le serveur sur l'écoute (écoute).
  2. Sur l'ordinateur client pour se connecter en indiquant l'hôte ou l'adresse IP de l'ordinateur serveur.
  3. Ved établi une connexion (sans des erreurs se produisent) peuvent initier une communication en envoyant les données du client au serveur.
  4. Processus de données clients dans le serveur.
  5. Répondant à la clientèle.
  6. Traiter les données de réponse, et continuer la communication de l'information en répétant les étapes 3 à 6. Lorsque la connexion est établie, toutes les machines client / serveur est capable de l'envoi des données, de sorte que les deux peuvent initier une communication.
  7. Pour arrêter la communication, la connexion est fermée par le client.
  8. Pour arrêter le serveur, le mode de sortie d'écoute (écoute).
TCP/IP au moyen de communications de socket
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