2. Sprachelemente
Language Elemente bestehen aus reservierte Wörter, Operatoren, Variablen, Konstanten, Kommentaren und Zeichensetzung. Die Kombination dieser Form die Syntax des Programms.
2.1. Charaktere
Die Zeichen, die in die Syntax der Sprache verwendet werden.
-
abcdefghijklmnopqrstu vwxyz
-
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ
-
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-
+ - * / = ( ) { } [ ] < > ' ” ! @ - / ^ & % _ : . , ; ? |
- Raum und Reiter
Mit der Kombination von Zeichen etc. können die Kennungen, die stellen die Namen von Variablen, Konstanten. Diese müssen mit einem Kleinbuchstaben, Großbuchstaben oder niedrigen Schwerpunkt zu beginnen. Die Länge kann von einem bis mehreren Zeichen sein, nicht zuzulassen Leerzeichen oder Sonderzeichen. So entfernen Sie eine von zwei Wörter, die Sie der geringen Bar verwenden können geformter Griff.
N, i, con
K456, var45
Dato_entrada, precio_producto
Die C + + ist empfindlich gegenüber Großbuchstaben, so dass zwei gleiche Namen in Groß-oder Kleinschreibung unterschiedlich sind.
Consigna
ist anders consigna
2.2. Reservierte Wörter
asm and and_eq
auto bitand bitor
bool break case
catch char class
compl const const_cast
continue default delete
do double dynamic_cast
else enum explicit
export extern false
float for friend
goto if inline
int long mutable
namespace new not
not_eq operator or
or_eq private protected
public register reinterpret_cast
return short signed
sizeof static static_cast
struct switch template
this throw true
try typedef typeid
typename union unsigned
using virtual void
volatile wchar_t while
xor xor_eq